在 Sponge 上使用服务器代理
注解
虽然 SpongeForge 和 SpongeVanilla 都提供“IP 转发”功能以供服务器代理使用,Sponge 本身并不支持,也不推荐使用某种服务器代理工具。所有和代理有关的问题应由各自的社区处理。
服务器代理允许服主将多个 Minecraft 服务器连在一起,这样玩家就可以在不退出重连的前提下无缝切换服务器。SpigotMC 的 md_5 所编写的 BungeeCord 是最出名的服务器代理之一,同时还有诸如 Waterfall 和 Hexacord 这样的 fork 试图改善和 Forge 或 Sponge 的兼容性。其他可选的服务器代理有 Veclocity 等。服务器代理通常用于在同一服务器网络下提供多种游戏模式。Sponge 可以搭配大多数服务器代理软件工作,它提供了玩家信息转发(或 IP 转发)时追加 Forge 标记的功能。
选择服务器代理软件
SpongeVanilla 能和大多数服务器代理软件搭配工作。然而,在多 Mod 环境下的SpongeForge 不能和标准版的 BungeeCord 搭配使用。如果你有 Mod 的需求,你可以考虑使用 BungeeCord 的 fork(例如 Waterfall),或者考虑使用其他兼容 Forge 的同类工具(例如 Velocity)。
配置服务器代理
警告
你的服务器首先必须开启离线模式(即关闭正版验证),才能让服务器连上服务器代理。在离线模式下,如果你不小心,任何人都可以以任何名字进入服务器,包括管理员的名字。你需要确保你的服务器有配置防火墙。如果你使用 Linux,你可以查阅 SpigotMC Firewall Guide 提供的 IPTables 配置指南。此外,某些 Linux 发行版还配备了`UncomplicatedFirewall “ufw” <https://wiki.ubuntu.com/UncomplicatedFirewall>`_。
如果你使用 SSH ,请确保开放 22 端口,否则你很可能会把你自己锁在服务器外面!
如果你不太习惯使用 Linux,或者你不太确定如何防止其他人未经授权访问你的服务器,你可以寻求有着更多服务器管理经验的其他人的帮助,以保证你的服务器的安全。
你的服务器若需要接受代理连接,你首先需要禁用你 Sponge 服务器的正版验证(server.properties
中 online-mode
一项设置为 false
),因为代理服务器会完成验证。然后你需要参考你使用的服务器代理的文档,将你的服务器添加到代理后。
尽管你只需要配置这么多就可以让代理连接到你的服务器上了,我们仍然强烈建议你启用“玩家信息转发”或“IP 转发”,这样 Sponge 就会像一般的开启正版验证的服务器一样工作。
玩家信息转发(又名 IP 转发)
服务器代理软件一般都会有一个叫“玩家信息转发”或者“IP 转发”的功能,这个功能是用来将代理收到的玩家的 UUID 和 IP 信息重新发送到真正的服务器上的,这样服务器就能像普通正版服一样工作。我们强烈建议你启用这些选项,而且是同时在代理软件和 Sponge 里同时启用。
关于代理软件的转发选项,你需要查询你使用的代理的文档。对于 BungeeCord 和它的 fork,这个功能可能是叫“IP forwarding”。如果你使用 SpongeForge,你还需要在代理软件中启用对 Forge 的支持。如果你使用 Velocity,请确保你使用的是 LEGACY
模式的玩家信息转发选项。
要在 Sponge 中启用玩家信息转发,你必须将 Sponge 配置文件(位于 config/sponge/global.conf
)中的以下两项设置为 true
:
modules.bungeecord
bungeecord.ip-forwarding
尽管这两个选项名字里有 BungeeCord,但这两个选项对任何相同协议的代理都有效。
你必须在修改这两个选项后重启服务器。你还必须保证你的服务器集群中所有的Sponge 服务器也都启用了这两个选项。如果你的集群里还有其他服务器,你也必须启用功能一致的选项。