Ofertas de Intercambio
Este tema cubre el TradeOffer dentro del juego ofrecido por Villagers/Merchants.
Mercante
Un Merchant es un contenedor para TradeOffers. Su variable más común es el Villager. La interfaz del Merchant puede ser utilizada para abrir ventanas de intercambio.
Los TradeOffers pueden ser añadidos a y removidos de los Merchants usando TradeOfferData.
Oferta de Intercambio
Una oferta de intercambio consiste en
an primary/first buying ItemStackSnapshot
una segunda compra opcional
ItemStackSnapshotuna venta
ItemStackSnapshotalready used uses
usos maximos disponibles
una bandera indica si las particulas de experiencia se generan al intercambiar
El TradeOffers puede ser creado usando a un Builder o un TradeOfferGenerator.
ConstructordeOfertasdeIntercambio
Los TradeOfferBuilders``son usados principalmente si desea crear dinamicamente ``TradeOffers sobre la marcha.
El siguiente bloque de códigos construye una nueva TradeOffer que permite a Players intercambiar cinco bloques DIRT por tres bloques GRASS. Esta oferta de intercambio tiene cuatro usos iniciales, luego de esto el Merchant puede necesitar algo de tiempo para ofrecer de nuevo esta TradeOffer.
TradeOffer offer = TradeOffer.builder()
.firstBuyingItem(ItemStack.of(ItemTypes.DIRT, 5))
.sellingItem(ItemStack.of(ItemTypes.GRASS, 3))
.uses(0)
.maxUses(4)
.canGrantExperience(false)
.build();
MuteadorDeListaDeOfertasDeIntercambio
Una TradeOfferListMutator es una interfaz que se invoca durante las mejoras Villager. Se puede usar para reemplazar el TradeOffers existente (anteriormente de nivel superior) y agregar el nuevo TradeOffers. Su variante simplista y única proporcionada por la API es TradeOfferGenerator. Los diferentes TradeOfferListMutators para cada nivel y Career se pueden configurar en VillagerRegistry.
Nota
La lista de TradeOffer en Villagers podría generarse lentamente cuando se abre el inventario por primera vez.
TradeOfferGenerator
Los TradeOfferGenerators son plantillas simples para el nuevo TradeOffers. Son una variante del TradeOfferListMutator que solo agregará nuevas entradas y no altera ni eliminará ningún TradeOffers existente en ese aldeano.
TradeOfferGenerator tradeOfferGenerator = TradeOfferGenerator.builder()
.setPrimaryItemGenerator(random -> ItemStack.of(ItemTypes.DIRT, random.nextInt(3) + 5))
.setSellingGenerator(random -> ItemStack.of(ItemTypes.GRASS, 5))
.startingUses(VariableAmount.baseWithVariance(2, 1))
.maxUses(VariableAmount.fixed(5))
.experienceChance(0.5)
.build();
Este TradeOfferGenerator generará aleatoriamente TradeOffers que
comprar 5-8
DIRTvender 5
GRASStiene 2-4 usos iniciales restantes
máximo 5 usos
La posibilidad de que el TradeOffer generado otorgará experiencia es 50%.
Nota
Puedes usar ItemStackGenerators para aplicar encantamientos dinamicamente u otros datos personalizados a los artículos de compra y venta.
VillagerRegistry
El VillagerRegistry puede ser obtenido del GameRegistry. Será usado para configurar el TradeOfferListMutator que será aplicado en una mejora de Villager.
VillagerRegistry villagerRegistry = this.game.getRegistry().getVillagerRegistry();
List<TradeOfferListMutator> generators = new ArrayList<>(villagerRegistry.getMutatorsForCareer(Careers.FARMER, 1));
generators.addAll(additionalFarmerLevel1TradeOffers());
villagerRegistry.setMutators(Careers.FARMER, 1, generators);
El mutador de nivel más bajo que se puede especificar es el nivel 1. Este es equivalente a un Villager recién nacido.
Nota
Los cambios en el “VillagersRegistry” serán eliminados cuando se resetee el servidor y no tendrán ningún impacto en el “TradeOffers” de “Villagers” que hayan subido de nivel en el pasado.