Pemijahan suatu Kesatuan

Anda akan membutuhkan empat hal untuk pengembangbiakan pada sebuah :javadoc:`Entitas`, suatu :javadoc:`Lokasi`, sebuah :javadoc:`Luasnya`, dan sebuah :javadoc:`TipeEntitas`. Proses untuk memperoleh ini semua adalah cukup sederhana, anda hanya butuh untuk mengambil suatu Lokasi dari suatu tempat pada kode plugin anda dan pilih tipe dari``Entitas`` yang anda inginkan untuk membiakan.

Sebagai contoh, mari mencoba menelurkan seekor Creeper:

import org.spongepowered.api.entity.Entity;
import org.spongepowered.api.entity.EntityTypes;
import org.spongepowered.api.event.cause.Cause;
import org.spongepowered.api.event.cause.entity.spawn.SpawnCause;
import org.spongepowered.api.event.cause.entity.spawn.SpawnTypes;
import org.spongepowered.api.world.Location;
import org.spongepowered.api.world.World;

import java.util.Optional;

public void spawnEntity(Location<World> spawnLocation) {
    World world = spawnLocation.getExtent();
    Entity creeper = world
        .createEntity(EntityTypes.CREEPER, spawnLocation.getPosition());
    SpawnCause spawnCause = SpawnCause.builder().type(SpawnTypes.PLUGIN).build();
    world.spawnEntity(creeper, Cause.source(spawnCause).build());
}

Ini akan merebut dunia dari `` Lokasi``, yang akan kita perlukan untuk pemijahan yang sebenarnya. Selanjutnya, ia menggunakan :javadoc: EntityUniverse # createEntity (EntityType, Vector3d) untuk membuat entitas, tapi perhatikan bahwa ini tidak menimbulkan entitas ke dunia, itu hanya akan membuatnya. Kita perlu menentukan tipe `` Entity`` untuk membuat, dan koordinat dari Location` kita.

Begitu kita telah menciptakan `` Entity`` kita, kita kemudian dapat menggunakan dunia untuk memijah `` Entity``. Kita perlu menentukan `` Cause`` untuk pemijahan. Untuk pemijahan `` Entitas`` s, yang terbaik adalah menggunakan :javadoc: SpawnCause sebagai akar penyebabnya. Dalam contoh ini, kami menyatakan bahwa entitas kami telah melahirkan dari plugin, namun kami dapat menjadikannya penyebab yang paling tepat menggambarkan mengapa kami melakukan pemijahan ini, seperti peternak massal (lihat :javadoc: MobSpawnerSpawnCause), atau telur bertelur (Lihat :javadoc: EntitySpawnCause).