Sponge
Homepage
Forums
Code
Docs
Javadocs
Plugins
Ore
Beta
Downloads
Chat
创建服务器
版本策略
为开发作准备
插件开发
API版本
从 API 7 迁移到 API 8
构建系统
设置开发环境
设置你的项目
插件标识符
插件的主类
插件的生命周期
依赖注入
插件开发惯例
使用 Optional
日志记录和调试
文本 API
插件命令
事件
插件配置
数据 API
方块
实体
物品
基本用法
物品的创建
Inventory
村民交易
效果
调度器
服务
数据库
权限
黑名单
Metrics 收集
成书
经济 API
占位符
世界生成
插件管理器
玩家资料管理器
离线玩家数据
玩家列表
插件的元数据
光线追踪
调试插件
教程
依赖底层实现
Ore 文档
向 Sponge 贡献代码
关于 Sponge
Sponge
»
插件开发
»
物品
在 GitHub 上修改
物品
物品是 Minecraft 和插件的基本特征之一。本节介绍一些基本的物品使用示例以及如何创建自己的物品。
基本用法
物品的创建
SpongeDocs
v: 8.0.0
语言
版本
stable
7.4.0
6.0.0
5.1.0
离线相关
相关下载
想做贡献?
原文
修改
翻译