Plugins erstellen
Dieser Abschnitt ist für Entwickler, die Plugins mit der SpongeAPI erstellen wollen. Die Artikel decken verschiedene Aspekte der SpongeAPI und der Konzepte dieser ab. Dieser Abschnitt ist dafür da um Entwicklern eine Starthilfe mit der API zu geben und nicht jedes Konzept zu erklären. Wenn man sich also schon mit der API auskennt werden die Javadocs eine größere Hilfe sein.
Bemerkung
It is suggested to have prior experience with developing in Java! It is also highly recommended to take code examples from the documentation as purely educational resources, as copying-and-pasting examples from the documentation likely will not work, especially without modification.
Tipp
The Cookbook is a collection of fully functional plugins that each demonstrate a specific part of the SpongeAPI. These plugin „recipes“ are standalone and are compilable via Gradle or Maven. Some of them demonstrate how to create plugins using other JVM languages such as Scala and Kotlin. Note that some of the examples may not yet be updated for the latest API revisions!
Inhalte
- API-Versionen
- Build Systeme
- Den Arbeitsbereich einrichten
- Das Projekt einrichten
- Plugin-Identifikatoren
- Hauptklasse des Plugins
- Der Plugin-Lebenszyklus
- Dependency Injection
- Vorgehensweisen
- Optionals
- Loggen und Debugging
- Text
- Plugin-Befehle
- Ereignisse
- Plugins konfigurieren
- Die Dateianhang API
- Die Daten-API
- Blöcke
- Entities
- Gegenstände
- Handelsangebote
- Effekte
- Planer
- Dienste
- Datenbanken
- Rechte
- Banne
- Sammlung von Metriken
- Bücher
- Wirtschaft
- Placeholders
- Weltgenerierung
- Plugin-Manager
- Spiel-Profilemanager
- Offline-Spielerdaten
- Tablisten
- Plugin Metadaten
- Ray-Tracing
- Plugins Debuggen
- Anleitungen
- Implementierungsabhängige Plugins