Migrasi ke Sponge
Tujuan dari artikel-artikel dalam bagian ini adalah untuk membantu server saat ini pemilik untuk bermigrasi dari platform server untuk Sponge.
Peringatan
Silahkan backup file server anda sebelum migrasi. Dalam kasus sesuatu yang tidak beres, anda masih punya backup!
Migrasi ke Sponge
Untuk bermigrasi ke SpongeForge atau SpongeVanilla, lihat bagian di bawah ini. Sebagian besar petunjuk yang identik untuk kedua, perbedaan yang dinyatakan di bawah ini.
Migrating from CraftBukkit, Spigot, or Paper
Catatan
Spigot merupakan modifikasi dari garpu CraftBukkit.
Dunia
Forge, and thus SpongeForge (and also SpongeVanilla), use the same world structure as vanilla Minecraft. Vanilla Minecraft
places the nether (typically world_nether
) and the end (typically world_the_end
) dimensions within the
world
folder. However, Bukkit and Spigot don't use this system to save the worlds, thus migration is needed.
SpongeForge dan SpongeVanilla memberikan sepenuhnya otomatis skrip konversi yang mengubah dunia anda untuk anda. Ini adalah cara kerjanya:
Shutdown Bukkit anda atau Spigot server dan Backup seluruh folder.
Menginstal SpongeForge atau SpongeVanilla dalam folder di mana anda berlari server lama anda, menghapus Bukkit atau Spigot jars. Jika anda tidak yakin bagaimana anda seharusnya untuk menginstal SpongeForge atau SpongeVanilla tepat, baca ini.
Mulai Sponge server, yang migrator akan dimuat secara otomatis.
Yang Migrator akan melihat ke dalam
bukkit.yml
untuk kunci konfigurasi yang disebutworld-container
dan akan mencari folder itu untuk dunia untuk transfer. Jika file tersebut tidak ada (atau sesuatu yang menyebabkan ia gagal untuk membaca), maka migrator akan menggunakanroot
folder dari server (yang mana CraftBukkit standar).Now the migration is performed. At this point, worlds are copied over from what we call the
world container
into the folder defined in the server.properties file via thelevel-name
key. Note that the original files in theworld container
remain unchanged, a copy is made during migration.Bukkit menempatkan hal-hal di tempat-tempat aneh (dengan nama aneh), dengan demikian dua perbaikan penting harus diterapkan. Perlu diingat bahwa perbaikan ini didasarkan pada asumsi (disebabkan karena Bukkit struktur).
Fix pertama adalah untuk mengganti nama folder yang namanya dimulai dengan
tingkat-nama
properti dan berakhir dengan Vanili dimensi nama (_nether
/_the_end
) untukDIM-1
danDIM1
masing-masing.Kedua memperbaiki adalah untuk bermigrasi sampai
wilayah
data hanya Bukkit Vanilla nether/the_end. Bukkit menempatkan data tersebut ke dalamDIM-1\region
danDIM1\region
sedangkan masing-masing Vanilla/Forge berharapwilayah
untuk berada di root dunia struktur folder.
Yang migrator tidak bisa memberikan semua yang dibutuhkan konfigurasi nilai-nilai. Ini adalah alasan mengapa anda perlu mengubah beberapa parameter dengan tangan untuk membuat dunia bekerja dengan baik pada saat loading SpongeForge atau SpongeVanilla. Hal ini sangat disarankan untuk menggunakan Dunia Manajemen Plugin untuk mengatur parameter yang tepat dan benar-benar beban dunia.
Catatan
Seperti telah ditunjukkan, kita harus berurusan dengan beberapa asumsi sementara migrasi dunia. Demikian Sponge tidak memuat dunia secara langsung, anda perlu menginstal sebuah plugin untuk menangani hal ini.
Keluaran yang dihasilkan oleh alat migrasi harus terlihat seperti ini, jika semuanya berjalan baik-baik saja:
[17:32:29] [Server thread/INFO] [Sponge]: Checking for worlds that need to be migrated...
[17:32:29] [Server thread/INFO] [Sponge]: Migrating [world_lol] from [.].
[17:32:29] [Server thread/INFO] [Sponge]: Migrated world [world_lol] from [.] to [.\world\world_lol]
[17:32:29] [Server thread/INFO] [Sponge]: Migrating [world_nether] from [.].
[17:32:29] [Server thread/INFO] [Sponge]: Migrated world [world_nether] from [.] to [.\world\DIM-1]
[17:32:29] [Server thread/INFO] [Sponge]: Migrating [world_the_end] from [.].
[17:32:29] [Server thread/INFO] [Sponge]: Migrated world [world_the_end] from [.] to [.\world\DIM1]
[17:32:29] [Server thread/INFO] [Sponge]: [3] worlds have been migrated back to Vanilla's format.
Ketika ini selesai, anda harus memiliki salinan dari dunia(s) dalam sebuah struktur yang Sponge dapat memuat. Asli dunia file tetap tak tersentuh di lokasi asli mereka, dalam kasus sesuatu yang tidak beres.
Server dan Dunia file-File Konfigurasi
CraftBukkit dan Sponge keduanya berbagi file yang dibuat tersedia oleh vanilla Minecraft. File-file ini sehingga dapat digunakan kembali pada Sponge, jika mereka sudah hadir di CraftBukkit instalasi:
server.properties
banned-ips.json
banned-players.json
ops.json
usercache.json
whitelist.json
Berikut file-file yang digunakan oleh CraftBukkit hanya, dan dapat dihapus karena Sponge tidak menggunakan mereka:
bukkit.yml
`` commands.yml``
`` help.yml``
`` permissions.yml``
Para pengguna yang bermigrasi dari Spigot mungkin ingin membandingkan spigot.yml
pada global.conf
di Sponge. Beberapa tombol di spigot.yml
memiliki rekan-rekan di global.conf
, dan mungkin diinginkan untuk menyalin nilai dari setiap tombol yang terdapat pada kedua file.
Plugin
Sponge tidak memiliki dukungan asli untuk Bukkit plugin. Namun, beberapa anggota komunitas adalah re-implementasi Bukkit API hanya khusus Sponge plugin, yang dapat memungkinkan Bukkit plugin untuk fungsi pada Sponge server. Plugin ini belum dijadwalkan untuk rilis.
Bijih adalah Sponge's resmi repositori untuk menemukan plugin, dan dianjurkan untuk men-download semua Sponge plugin dari Bijih. Ketika mencari pengganti untuk anda Bukkit plugin, ada beberapa poin yang perlu diingat:
Tidak semua Bukkit pengembang telah memilih untuk port plugin mereka untuk Sponge. Seiring waktu, bagaimanapun, orang lain dapat membuat pengganti yang cocok.
Tidak semua Sponge plugin yang di porting dari Bukkit secara otomatis akan mengkonversi file-file konfigurasi. Individu plugin pengembang membuat keputusan tentang apakah atau tidak untuk secara otomatis mengkonversi file-file konfigurasi.
Beberapa Sponge plugin yang di porting dari Bukkit mungkin perubahan dalam fungsi, atau bahkan mungkin tidak menggunakan konfigurasi yang sama struktur.
Migrating from CanaryMod
Dunia
Meniru, dan dengan demikian SpongeForge (dan juga SpongeVanilla), sama-sama menggunakan dunia struktur seperti Minecraft vanilla. Minecraft Vanilla-tempat nether (biasanya world_nether) dan akhir (biasanya world_the_end) dimensi dalam dunia folder.
Canary berpindah nether dan akhir dimensi luar dunia
folder, yang harus diperbaiki jika diinginkan untuk mempertahankan nether dan akhir dimensi ketika berjalan Sponge. Namun, Canary menyediakan metode yang mudah untuk mengkonversi Canary dunia untuk sebuah struktur yang dapat digunakan oleh Sponge dengan /makevanilla
perintah. Jika dunia konversi berhasil, keluaran yang akan ditempatkan di vanilla
folder.
Server dan Dunia file-File Konfigurasi
Sponge menggunakan banyak file yang dibuat tersedia oleh vanili Minecraft, seperti server.properties
. Canary, bagaimanapun, tidak; satu-satunya file yang memiliki kesamaan dengan vanili Minecraft is usercache.json
. Demikian, usercache.json
adalah satu-satunya file dari Canary yang dapat digunakan kembali pada Sponge.
Namun demikian, adalah mungkin untuk secara manual bermigrasi beberapa Canary file-file konfigurasi untuk mereka Sponge rekan-rekan, yang telah disediakan di bawah ini.
File Canary |
Rekan spons |
---|---|
server.cfg <world> _ <dimension>.cfg |
server.properties |
<world> _ <dimension>.cfg |
global.conf <dimension> /dimension.conf |
ops.cfg |
ops.json |
db.cfg |
Tidak ada rekan |
motd.txt |
Tidak ada rekan |
Plugin
SpongeVanilla dan SpongeForge tidak memiliki dukungan asli untuk Canary plugin. Itu mungkin untuk kembali melaksanakan Canary API di Sponge khusus plugin.
Bijih adalah Sponge resmi repositori untuk menemukan plugin, dan dianjurkan untuk men-download semua Sponge plugin dari Bijih. Ketika mencari pengganti untuk anda Canary plugin, ada beberapa poin yang perlu diingat:
Tidak semua Canary pengembang telah memilih untuk port plugin mereka untuk Sponge. Seiring waktu, bagaimanapun, orang lain dapat membuat pengganti yang cocok.
Tidak semua Sponge plugin yang di porting dari Canary secara otomatis akan mengkonversi file-file konfigurasi. Individu plugin pengembang membuat keputusan tentang apakah atau tidak untuk secara otomatis mengkonversi file-file konfigurasi.
Beberapa Sponge plugin yang di porting dari Canary mungkin perubahan dalam fungsi, atau bahkan mungkin tidak menggunakan konfigurasi yang sama struktur.
Migrasi dari Forge
Migrasi dari dataran Forge server ke SpongeForge atau SpongeVanilla server adalah proses yang cukup sederhana dan membutuhkan sedikit-untuk-tidak ada pekerjaan persiapan.
Migrasi ke SpongeForge
Anda harus terlebih dahulu memastikan bahwa anda menjalankan versi Forge yang kompatibel dengan versi SpongeForge anda berencana untuk menggunakan. Anda mungkin menemukan dianjurkan membangun Bengkel di Forge Downloads. Jika anda menggunakan mods lain, mereka juga harus diperbarui.
Bila anda sudah siap untuk memasang SpongForge, anda dapat melanjutkannya dengan mengikuti langkah-langkah berikut:
Matikan peladen Forge anda jika sedang berjalan.
Unduh SpongeForge dari laman Sponge dan Forge dari MinecraftForge.
Tempatkan
SpongeForge.jar
kedalam pelipatmods
anda.Jalankan peladen dan pesta!
Catatan
Jika SpongeForge merupakan satu-satunya mod didalam peladen anda, para pengguna akan bisa masuk dengan vanilla klien. Mod yang lain akan meminta pengguna untuk memasang Forge pada komputer mereka masing-masing.
Migrasi ke SpongeVanilla
Peringatan
Jika bermigrasi ke SpongeVanilla: Anda akan kehilangan semua data Forge mod, blok dan entitas karena SpongeVanilla tidak bisa menjalankan Forge mods. Tolong diingat hal tersebut saat memutuskan apakah anda akan menggunakan SpongeForge atau SpongeVanilla.
Proses migrasi hampir sama dengan proses yang diatas:
Matikan peladen Forge anda jika masih berjalan.
Unduh SpongeVanilla dan peladen vanilla dari Mojang.
Tempatkan dunia anda dan konfigurasi berkas didalam lipatan peladen.
Jalankan peladen dengan menjalankan
spongevanilla.jar
.
Migrasi dari Vanilla
Administrator dari peladen vanilla Minecraft bisa bermigrasi ke Sponge dengan mudah karena Forge, dan demikian juga SpongeForge (dan SpongeVanilla), menggunakan struktur dunia yang sama seperti vanilla Minecraft. Sponge juga menggunakan berkas yang sama yang dipergunakan oleh vanilla Minecraft, seperti peladen.propertis
.
Pertama-tama anda harus memutuskan apakah menjalankan SpongeForge atau SpongeVanilla.
Catatan
Both flavors of Sponge are able to serve vanilla clients. Keep in mind that this only applies to SpongeForge as long as you don't install Forge mods which require client modifications.
Matikan peladen Vanilla anda jika masih berjalan
Unduh SpongeVanilla atau SpongeForge.
Tempatkan dunia anda dan konfigurasi berkas didalam lipatan peladen.
Jalankan peladen baru anda.
Menginstal Sponge
Panduan di implementasi/spongeforge dan implementasi/spongevanilla memberikan petunjuk untuk menginstal Sponge saat anda sedang bermigrasi.