Svampens historie
- Denne inn er delt siden i to hoveddeler:
prosjektets historie
historien til maskot vår elskede Spongie
The History of the Project
Svamp ble grunnlagt som et bedre tilgjengelige til APIene som var alternativ fra september 2014. Svampen: doc: staff består av mange mennesker fra forskjellige fellesskap, f.eks. Spout / Spoutcraft, Smidde, Cauldron og noen andre.
Når utviklingen av Bukkit og Cauldron sjokkert en brå slutt, ble Minecraft-samfunnet nådde. Flere utviklere samlet de ovennevnte fellesskapene fra seg i #nextstep på Esper.NET og diskutert fremtiden for Minecraft modding. Det ble bestemt at det absolutt var en ble etter en ny API da CraftBukkit-depotet (Cauldron too) etterspørsel tatt ned.
- Several goals should be achieved with the new API:
consistency
stability across Minecraft updates
ease of use
compliance with the Mojang EULA
protection against DMCA takedowns
Mens ruten var mest klart, var målene som skulle tas, ikke. Det snart-å-være-prosjektet var fortsatt første også. Den navnløst omtalen av Sponge navn prosjektets som var på september 6th av Firehead94. Tydeligvis stakk navnet.
Den første plikten til SpongeAPI og SpongeForge ble laget 7. og 8. september 2014 av en av svampprojektledere, Zidane. Dette var begynnelsen på tiden av SpongeAPI og SpongeForge (kalt Sponge på utviklingen).
On September 7th, 2014 the initial commit to Granite, an API based upon Vanilla Minecraft was made. Granite, originally started as an independent project, was planned to implement it’s own API and the SpongeAPI. Granite and SpongeForge coexisted until April 20th, 2015.
The development of SpongeForge and the API gained momentum leading to a first API release on December 1st, 2014. However this version was far from feature complete and an API-only release, meaning that there was no official implementation available at that time.
Den 26. desember 2014 bestemte Granitt teamet å begrense Granitt til bruken av SpongeAPI. Det første Granitt den gjorde uoffisielle svamputførelsen for Vanilla Minecraft. 26. mars ble Granitt-teamet endelig med i Svamplaget, og Granitt ble SpongeVanilla, den offisielle SpongeAPI-implementeringen for Vanilla Minecraft. Omtrent en kodebase senere begynte foreningen av Granite og SpongeForge måned i SpongeCommon. SpongeCommon ble opprettet for å holde all delt kode mellom de to implementasjonene, forblir implementeringsspesifikke koden mens i SpongeVanilla og SpongeForge.
On April 21st, 2015 SpongeAPI 2.0 was finally released. On April 25th, 2015 development builds of SpongeForge (#428, Inspired Wallaroo) were finally made available. The first alpha build of SpongeVanilla (DEV#17) was released on September 13th, 2015.
On December 31st, 2015 SpongeAPI 3.0.0 was released, along with SpongeForge (#1000) and SpongeVanilla (#129) entering their beta.
Spongie - our Mascot
Spongie is our friendly, helpful and somewhat soaky mascot. Don’t make her cry, as she’s a very sensitive person.
The History of Spongie
Spongie first appeared in #Sponge on Esper.NET around September 2014. She was created and posted by DragonsPainter. Strad, another user, felt that Spongie would look better with a moogle-like antenna, a Forge furnace instead of a Cauldron and replaced the Spigot with Spout. An anonymous user then removed all labels and introduced her as the icon and background logo for the Sponge reddit section.
This older version of Spongie sadly isn’t available as vector graphic. Thus Sponge staff decided to create a new vectorized version. Two new drafts were then posted on State of Spongie. The currently used assets are located here.