De structuur van het Sponge Project
Het Sponge Project bestaat uit verschillende sub-projecten, die te vinden zijn in verschillende opslagplaatsen op GitHub. Hier is een kort overzicht voordat we op de details ingaan:
Project |
Omschrijving |
Wat wordt in de opslagplaats gedaan? |
---|---|---|
De API zelf |
Ontwikkeling van de API zelf |
|
Een implementatie van de SpongeAPI gemaakt voor Forge |
Ontwikkeling van de onderdelen van SpongeForge die afhankelijk zijn van Forge |
|
Een implementatie van de SpongeAPI gemaakt voor Vanilla Minecraft |
Ontwikkeling van de Vanilla tegenhanger van de SpongeForge opslagplaats |
|
De gemeenschappelijke code tussen SpongeForge en SpongeVanilla |
Ontwikkeling van alle code die wordt gedeeld tussen SpongeForge en SpongeVanilla |
|
Het hulpprogramma dat gebruikt wordt om de implementatie in de onderliggende codestructuur te injecteren |
Ontwikkeling van onze oplossing om Sponge in te haken in de Minecraft server |
|
De officer documentatie van het Sponge Project |
Het uitbreiden, repareren en schrijven van de SpongeDocs |
|
De website voor het Sponge Project |
Ontwikkeling van onze website |
|
Plugin hostingoplossing |
Ontwikkeling van onze plugin hostingoplossing |
|
The authentication portal and SSO for our websites |
Development of our authentication portal and SSO solution |
SpongeCommon, SpongeForge en SpongeVanilla
De SpongeCommon-opslagplaats is de basis van alle gemeenschappelijke code tussen de SpongeForge en SpongeVanilla implementaties. De SpongeForge en SpongeVanilla-opslagplaatsen bevatten de code die niet gedeeld kan worden, omdat Forge een aantal specifieke Forge dingen vereist en omgedraaid.
Wanneer u naar de SpongeForge implementatie verwijst, dan praat u in principe over alles in de SpongeCommon en SpongeForge opslagplaatsen. Hetzelfde geldt voor SpongeVanilla en SpongeCommon. Dit is de reden waarom het bouwen van SpongeForge of SpongeVanilla van hun opslagplaatsen zonder SpongeCommon niet werkt.
SpongeHome
SpongeHome is the Sponge Project’s website. It’s written in Golang, using the go-macaron library. It uses SCSS as its CSS preprocessor.
Ore
Ore is our very own plugin hosting solution. It’s written in Scala, based on the Play Framework and of course open source!
Hoe alles bij elkaar komt
Deze afbeelding toont de verschillende onderdelen van de Sponge implementatie en hoe deze omgaan met elkaar en hun bijbehorende benodigdheden. Aan de linkerzijde is een typische SpongeForge installatie met sommige SpongeAPI plugin, een Forge mod en een hybride die gebruikt maakt van Forge (als een mod) en Sponge (als een plugin) om te communiceren. Aan de rechterzijde is een typische SpongeVanilla installatie. U ziet dat SpongeVanilla geen Forge mods of de hybride ondersteunt, dit komt omdat SpongeVanilla niet over de Forge functionaliteit beschikt: