A estrutura do projeto Sponge

O projeto Sponge consiste de diferentes subprojetos, hospedados em diversos repositórios no GitHub. Aqui um breve resumo antes de entrar em detalhes:

Projeto Descrição O que é feito no repositório?
SpongeAPI A própria API Desenvolvimento da própria API
SpongeForge Uma implementação da SpongeAPI construída em cima do Forge Desenvolvimento das partes do SpongeForge que dependem do Forge
SpongeVanilla Uma implementação da SpongeAPI construída em cima do Minecraft Vanilla Desenvolvimento da parte Vanilla do SpongeForge
SpongeCommon O código compartilhado entre o SpongeForge e o SpongeVanilla Desenvolvimento de todo o código compartilhado entre o SpongeForge e o SpongeVanilla
Mixin A ferramenta utilizada para injetar as implementações na estrutura de código Desenvolvimento da nossa solução para ligar o Sponge ao servidor de Minecraft
SpongeDocs A documentação oficial do projeto Sponge Expansão, correção e desenvolvimento da documentação do Sponge
SpongeHome O site para o SpongeProject Desenvolvimento do nosso site
Ore Solução de hospedagem de plugin Desenvolvimento da nossa solução de hospedagem de plugins
SpongeAuth O portal de autenticação e SSO para os nossos websites Desenvolvimento do nosso portal de autenticação e da solução SSO

SpongeCommon, SpongeForge e SpongeVanilla

O repositório SpongeCommon é a base que contém todo o código compartilhado entre o SpongeForge e o SpongeVanilla. Os repositórios do SpongeForge e do SpongeVanilla contêm todo o código que não pode ser compartilhado entre eles, já que o Forge requer algumas coisas específicas que não iriam funcionar no Vanilla e vice-versa.

Quando você se refere ao SpongeForge, você está basicamente se referindo a tudo contido nos respositórios do SpongeCommon e SpongeForge. O mesmo se aplica para o SpongeVanilla e SpongeCommon. Por esta razão que compilar o SpongeForge ou o SpongeVanilla sem o SpongeCommon não irá funcionar.

SpongeHome

SpongeHome é o website do Projeto Sponge. É escrito em Golang, e usa a biblioteca go-macaron. Socorre-se de SCSS como pré-processador de CSS.

Ore

O Ore é a nossa própria estrutura de alojamento de plugins. É escrito em Scala, baseado na Framework Play, e é open source, claro!

Como tudo se encaixa

A imagem mostra as diversas partes das implementações do Sponge e como elas interagem entre si e suas dependências. No lado esquerdo há um típico setup do SpongeForge com alguns plugins da SpongeAPI, um mod do Forge e um híbrido que usa o Forge (como mod) e Sponge (como plugin) para interagir. No lado direito há um típico setup do SpongeVanilla. Nota-se que o SpongeVanilla não suporta mods do Forge ou híbridos, já que não há a funcionalidade do Forge no SpongeVanilla:

Repo Overview